LIX - Platform crowdfunding untuk Industri Game

February 17, 2018 0 Comments


LIX ialah Platform crowdfunding untuk game yang dibentuk pada awal tahun 2016 untuk memberi pengembang game dan gamer sebuah platform dan ekonomi yang aman, nyaman, dan terdesentralisasi , dan Berfokus pada gagasan inovatif, platform akan bekerja untuk membantu pengembang game mengubah konsep game mereka menjadi kenyataan. platform dapat bekerja membantu pengembang game memperhatikan gagasan permainan mereka. Sebagai peminat game komputer, mereka melihat unit aortic aneurysm studio area mendapatkan kekuatan monopoli dalam perdagangan. Pengembang lepas dengan ide permainan yang bagus dan ide inovatif unit area biasanya dipertahankan hanya karena kurangnya dana dan dukungan.

Tujuan utama LIX adalah untuk mendemokratiskan industri game dengan membantu pengembang independen melepaskan diri dari kendala ini (kurangnya dana dan dukungan), sehingga memastikan bahwa industri game dapat mencapai keragaman dan nilai hiburan yang diharapkan dari masa depan digital. Lix akan memastikan bahwa judul permainan, yang akan menjadi proyek permainan utama, adalah benar dan adil.

LIX tidak hanya akan menyediakan mata uang permainan mikro-transaksi yang lebih cepat dan lebih nyaman namun juga akan menyediakan infrastruktur dan ekonomi game penuh untuk digunakan oleh penerbit, studio dan pengembang independen. Pada akhirnya, dengan komunitas LIX yang berkomitmen penuh, anggaran belanja miliaran dolar tidak lagi diperlukan untuk memproduksi dan mendistribusikan permainan.Pemain akan dapat menukar senjata dalam game, koin, barang, koleksi, kulit kustom, dan modifikasi dan item lainnya di pasar yang terdesentralisasi dan melalui dompet pertukaran. Item permainan itu sendiri akan menjadi aset dalam rantai blok. Mereka berfungsi sebagai aset standar dalam rantai blok, dengan representasi nilai khusus dalam game sebagai aset permainan atau mata uang yang mudah diperdagangkan di dompet pertukaran tanpa memerlukan layanan pertukaran pihak ketiga. LIX bercita-cita untuk memungkinkan pemain menukar item permainan di luar lingkungan permainan dan menjadi kenyataan.

Gambaran singkat tentang transaksi online terbesar untuk konten game mencakup $ 38.000 untuk karakter Pembelian di DOTA 2 (game fighting online), dan pembelian properti klub malam senilai $ 635.000 di Entropia Universe.Saat ini, aset game ini dibuat dalam game dan kemudian diperdagangkan melalui sistem perdagangan ad hoc yang kompleks dan sangat tidak dapat diandalkan yang beroperasi melalui forum dan obrolan pribadi.Sistem stopgap ini rawan kecurangan dan eksploitasi, namun tetap bisa mencapai perdagangan mata uang yang sangat cepat, barang khusus, dan akun pengguna. Beberapa game, seperti EVE Online, sangat multi-faceted dan kompleks sehingga para pengembang menggunakan ekonom penuh waktu untuk memastikan permainan tetap seimbang.
Nilai ilustrasi dalam game karena kualitas permainan atau mata uang hanya tercantum dalam persediaan dompet sambil tidak meminta pertukaran layanan pihak ketiga. LIX bercita-cita untuk mengizinkan pemain bertukar hal permainan di luar setting dan kenyataan olah raga.

Proyek LIX akan terus menerbitkan atau mengembangkan permainannya sendiri untuk mendorong penggunaan kasus dan meningkatkan sirkulasi.
Struktur biaya rata-rata untuk mengembangkan game MMORPG khas:
Desain Karakter: USD 1200 / karakter (desain / uv / rig / tekstur)
Game Engine: USD 120 sampai USD 600
Sistem objek 3D: USD 70 sampai USD 120 / objek (pemodelan / uv / tekstur / opt)
Desain karakter 2D: Rp 65 (desain / gambar / warna)
UI: USD 1200 dan USD 2400
animasi: USD 70 sampai USD 120 / animasi
suara FX: USD 15 / noise
Musik: USD 2700 — USD 4800 / track
Programming, Level Design, Events, Gameplay: USD 120 / hari

Pemasaran pra-penjualan
Jumlah total penari LIX akan digunakan untuk mengumpulkan dana melalui ICO, mengembangkan platform, yang digunakan untuk memberi penghargaan atas program hadiah dan rujukan, pemasaran dan yang terpenting pergi ke pendanaan dari platform use case LIX. Judul game andalannya tidak hanya menunjukkan penggunaan koin LIX dalam game, namun akan menghadirkan keunikan tersendiri bagi industri ini. Uang tebang akan digunakan sebagai berikut sesuai dengan target roadmap :
ICO - 69%
Cadangan Tim - 15%
Platform Reserve - 10%
Bounty - 5%
Pendanaan Benih - 1%


Anda bisa mengunjungi link di bawah ini untuk info lebih lengkap tentang LixCoin :


De'SIta

Manusia Bodoh Yang tak kunjung pandai Google

0 comments: